砺道智库 2023-12-23 20:24 发表于北京

据防务新闻网12月21日报道,美国海军拥有一艘配备完全虚拟化作战系统的舰艇,并且即将有更多舰艇加入舰队,这标志着海军在部署单一作战系统方面向前迈出了一大步,该系统可以更好地连接舰艇并带来更快地掌握新功能。
综合战争系统项目执行官冈野少将表示,阿利·伯克级驱逐舰温斯顿·丘吉尔号自6月以来一直在使用虚拟化宙斯盾战斗系统,并且正在进行资格试验以证明其可运行。在过去的六个月里,该舰对作战系统进行了测试,以确保其在海上的表现与岸基测试时相同,并看看新的作战系统接收软件更新的速度有多快。
“在目前的结构中,我们需要几周的时间——这很荒谬——只是升级软件,[在此期间]那艘船处于离线状态,”冈野说。
冈野表示,借助虚拟化作战系统,软件和硬件是解耦的,因此作战系统软件可以在通用服务器而不是专有硬件上运行,海军已经在短短几天内完成了一次更新,并将很快在几小时内完成一次更新。此外,美国海军还向温斯顿·丘吉尔号推送了无线软件更新,就像手机自动接收的更新一样。
冈野说,驱逐舰莱娜·萨克利夫·希格比号于今年早些时候入列舰队,目前正在转向虚拟化作战系统。2024年,另外五艘船和四个陆基测试场也将进行同样的工作。为了实现虚拟化的宙斯盾作战系统操作,海军必须将硬件和软件分开,而传统上这些硬件和软件都是由主承包商洛克希德·马丁公司协同开发、管理和现代化的。

洛克希德·马丁公司和海军之前展示了通过比现在船上的计算机小得多的计算机运行虚拟化宙斯盾软件的能力。
PEOIWS及其行业合作伙伴目前正在并行进行硬件和软件开发工作。
在硬件方面,海军在弗吉尼亚州达尔格伦建立了铸造厂,那里的一个承包商团队正在创建一个硬件包,可以轻松安装在船上并运行虚拟化战斗系统软件。他们的目标是使安装成为非侵入式的——如今,船舶的侧面会开孔,以便拆除并安装笨重的硬件。
Foundry的团队正在从电信行业、亚马逊和微软服务器场,甚至泰勒·斯威夫特音乐会中汲取经验教训——其中复杂的舞台和显示器被快速拆卸成可以轻松移动的小部件——开发一个硬件包,可以携带到船上以便于安装。
冈野表示,与此同时,海军授予洛克希德·马丁公司一份合同,让其担任作为综合作战系统的系统工程和软件集成代理。通过这项工作,洛克希德公司将领导一个承包商团队获取宙斯盾作战系统代码并将其纳入现代计算架构中。他们最终将获得微服务,每个微服务控制宙斯盾功能的各个方面,并且可以相互独立更新。这项工作主要在马里兰州大学公园市外的Forge软件工厂进行。
这种方法不仅是为了将来软件更新更加顺畅,而且还可以将宙斯盾作战系统的功能与舰船自卫系统的功能合并,创建一个可以在新硬件上运行的单一综合作战系统。
如今,驱逐舰、巡洋舰、濒海战斗舰和一些无人水面舰艇都使用宙斯盾系统的变体。航空母舰和两栖舰艇均使用SSDS。它们是独立管理的,导致开发新能力以及车队培训和物流方面出现冗余。
美国海军作战参谋长水面作战主任弗雷德·派尔少将表示,“从训练和资金的角度来看,一个系统比多个系统要好得多。”
“从[水面作战指挥部]的角度来看,作战方面是最令人兴奋的,因为它使我们能够以机器速度将任何决策者、任何传感器和任何所需的效果配对,”他补充道,“我们坚信这就是我们未来需要努力的方向。”
派尔表示,海军希望在2028财年或2029财年的时间框架内部署一个运行综合作战系统的整个打击群。